Fallout 76: ¡PvP a raudales!

Bethesda a confirmado cómo será la vertiente PvP -jugador contra jugador- de su nuevo título multijugador online, Fallout 76.
Cuando estés navegando por el inmenso mapeado, podrás toparte con otros jugadores, pero el PvP sólo se activará si ambos os disparáis. Es decir, si el otro jugador te dispara y tú no haces lo mismo, no se activará el modo. No obstante, eso no significa que no pueda matarte -sí, es algo confuso pero a simple vista parece ser un buen sistema-.

Si el otro jugador te mata, y tú no le has disparado -con lo cual no había PvP de mutuo acuerdo– este jugador pasaría a ser considerado un “asesino”. Y todos los jugadores que se encuentren actualmente en tu partida, tú incluído, podéis matarle para obtener una recompensa. Una recompensa que saldrá de las arcas del jugador asesino.

¿Qué os parece la forma de implementar esta vertiente PvP en el título?

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